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BIBLIOGRAFIA

       MOTOR DE BUSQUEDA

www.wikipedia.org, Enciclopedia virtual

CLIP DE VIDEO

CLIP DE VIDEO

Un clip de vídeo es una pieza corta de video que se ha popularizado mucho en Internet en los últimos tiempos. Difiere del cortometraje en la medida en que es muchísimo más corto y no se somete obligatoriamente a un proceso de producción y edición industrial o técnico. Tanto el cortometraje como el largometraje se componen de cientos y acaso miles de clips de video. Las páginas web lo han popularizado bastante, un ejemplo de ellos es YouTube, sitio en el que a diario rotan millones de clips de video. Están clasificados en varios tipos, esencialmente los de programas de televisión, trailers del cine, vídeos musicales y blogs. Se estima que hay millones de clips en la web.

 

FORMATOS DE ARCHIVOS DE VIDEO

Modo en el que los videos se guardan los datos de un archivo de vídeo con el fin de que puedan ser interpretados por el ordenador. Normalmente, un vídeo es una colección de imágenes acompañada de sonido; la información de uno y otro tipo se suele grabar en pistas separadas que luego se coordinan para su ejecución simultánea.

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*  Para transformar la información analógica de las imágenes en digital se usan los CODEC (acrónimo de codificador/decodificador). En muchos casos estas utilidades analizan los fotogramas y emplean algoritmos para comprimir sus datos. La compresión puede ser temporal, en la que se analiza un fotograma y se guarda la diferencia entre éste y el que le precede, o espacial, en la que se eliminan los datos de los píxeles que no cambian en cada fotograma.

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*  Vídeo

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*  MPEG-4

*  AVI

*  Ogg

*  OGM

*  Matroska

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·     MPEG-4 Parte 14

 

 

MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utilizará típicamente para almacenar datos en archivos para computadores, para transmitir flujos audiovisuales y probablemente en muchas otras formas.

La extensión m4a ha sido popularizada por Apple, quien inició el uso de la extensión ".m4a" en su software "iTunes" para distinguir entre archivos MPEG-4 de audio y vídeo. Actualmente la mayoría del software que soporta el estándar MPEG-4 reproduce archivos con la extensión ".m4a". La mayoría de los archivos ".m4a" disponibles han sido creados usando el formato AAC, pero otros archivos en formatos como "Apple Lossless" y ".mp3" pueden ser incluidos en un archivo ".m4a".

 

Esto es en realidad una estrategia de publicidad engañosa que intenta dar la sensación al consumidor de que un reproductor MP4 es superior a un reproductor de MP3 por la simple y lógica superioridad numérica del nombre del primero. Sin embargo, estos reproductores que se denominan MP4 tienden a reproducir vídeos en formato AMV y no MPEG-4.

 

 

·     AVI

 

(inglés: Audio Video Interleave, ’intercalado de audio y video’ )?es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.

El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, por ejemplo entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor.

Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente

 

 

 

·     Ogg

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*     Es un formato de archivo contenedor multimedia, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es el formato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org.

El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org, diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el "streaming" y la compresión de archivos.

*  El término "Ogg" algunas veces se refiere incorrectamente al códec de audio Vorbis ya que Vorbis fue el primer códec que se usó con el contenedor, también podría decirse que es incorrecto decir "OGG" en mayúsculas ya que no es un acrónimo como WMA y no se pronuncia como si fueran letras individuales como MP3 (eme-pe-tres), aunque no significa que sea inválido por ejemplo en programas multimedia que muestran asociaciones de extensiones en una lista.

·        OGM

 

Acrónimo de Ogg Media, es un contenedor multimedia no un códec, su función es contener el audio (normalmente en formato Vorbis), el vídeo (usualmente DivX o Xvid) y subtítulos, fue desarrollado por Tobias Waldvogel debido a que él quería usar el formato de audio "Ogg Vorbis" junto con vídeo MPEG-4 en un AVI, pero era prácticamente imposible obtener sincronización debido a la arquitectura del AVI, por lo que en vez de insertar el audio Vorbis en un AVI, decidió insertar el vídeo en un Ogg modificado y así surgió el OGM.

 

Oficialmente Ogg soporta únicamente códecs de vídeo y audio dentro de las especificaciones de la Fundación Xiph.org entre los que se encuentran Theora, Vorbis, Speex y FLAC, por lo que OGM al permitir usar otros códecs se sale de las especificaciones.

OGM es una modificación (hack) del contenedor Ogg, diseñado como alternativa al AVI, proporcionando la habilidad de contener prácticamente cualquier códec de vídeo y audio que el AVI soporte en el contenedor Ogg y otras mejoras que el AVI no posee.

 

·     Matroska

 

(en ruso: Матрёшка) es un formato de archivo contenedor multimedia cuya extensión habitualmente se presenta como ".mkv" (video) o ".mka (audio)".

 

Es compatible con casi cualquier códec de audio/vídeo, incluyendo Theora, H.264, los que utiliza Windows Media, los que utiliza QuickTime, Vorbis o RealMedia por poner algún ejemplo, y pudiendo usar cualquier códec de audio de entre ellos con cualquiera de vídeo. Pretende ser un contenedor universal avanzado y ampliable fácilmente, proporcionando mejoras sobre los contenedores clásicos.

 

El nombre es una deformación del nombre nativo de las muñecas rusas: Matrioska ya que en un solo archivo permanecen guardados muchos otros archivos multimedia. Le diferencia con otros formatos contenedores similares como AVI, MP4 o ASF el hecho de ser de código abierto.

APLICACIONES PARA EDICION DE VIDEO

La  edición de vídeo es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de una cinta de vídeo grabada previamente. Para ello se necesita reproducir la cinta y realizar un troceado de la misma. Una vez hecha la revisión de la cinta se seleccionan los fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje. Con el desarrollo tecnológico que ha experimentado la industria del vídeo profesional, han aparecido nuevos sistemas de adquisición de vídeo en formatos diferentes a la cinta, tales como el P2 de Panasonic o el XDCAM de Sony.

Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por ordenador.

 

·     Premiere Pro

 

Adobe Premiere Pro® (Pr) (antes conocido como Adobe Premiere) es una aplicación en forma de Estudio destinada a la edición de vídeo en tiempo real.

Es parte de la familia Adobe Creative Suite, un conjunto de aplicaciones de diseño gráfico, edición de vídeo y desarrollo web desarrollado por Adobe Systems. En ocasiones se distribuye gratuitamente como software OEM con tarjetas de vídeo de gama alta.

Hace poco tiempo salío a la venta la nueva versión de Adobe Premiere, Adobe Premiere CS3. Este editor de video profesional es bastante amigable, si la máquina cuenta con ciertas caracteristicas en el sistema. Ej. Minimo 1g de RAM, min 80g de disco duro, hay que tener en cuenta que el video es muy pesado así que se necesita bastante espacio para almacenar todo lo que se capture para la edición, también se necesita que la computadora cuente con una tarjeta de video para que pueda correr bien el "preview" y todo se pueda reproducir sin que se "pasme". El programa se puede instalar en una computadora estacionaria ó en una laptop, se pueden usar discos duros externos para almacenar ahi los proyectos y no tener que utilizar todo el disco duro de la computadora.

 

·     IEEE 1394

 

El IEEE 1394 (conocido como FireWire -Cable de fuego- por Apple Inc. y como i.Link -i.Eslabón- por Sony) es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.

Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.

 

·     AVS Video Converter

 

VS Video Converter es un software de edición de vídeo desarrollado por una compañía británica Online Media Technologies Ltd., vendedor directo de soluciones multimedia de vídeo y audio.

 El programa es diseñado para realizar varias tareas relacionadas a producción de vídeo casero. Gracias a su facilidad de uso, amplia gama de opciones útiles y funcionamiento estable AVS Video Converter fue reconocido por los editores de la revista Laptop y se ha hecho popular entre usuarios por todo el mundo. El software se acutualiza regularmente y tiene integrado las más avanzadas funciones que permite a usuarios siempre estar al día con las últimas noveadas en esfera de tecnolgía de información. En marzo de 2006 AVS Video Converter cambió su nombre por AVS Video Tools.

 

FORMATO DE ARCHIVO DE AUDIO

FORMATO DE ARCHIVO DE AUDIO

Un formato de archivo audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio (música, discurso, etc.). Lo que hace a un archivo distinto del otro son sus propiedades; cómo se almacenan los datos, sus capacidades de reproducción, y cómo puede utilizarse el archivo en un sistema de administración de archivos (etiquetado).

Los archivos de audio digital almacenan toda la información que ocurra en el tiempo, el tamaño del archivo no varía así contenga 'silencio' o sonidos muy complejos. Existen muchos formatos de archivo de audio digital, que se pueden dividir en dos categorías PCM y comprimidos. Como se vio arriba el tamaño puede depender de la cantidad de canales que tenga el archivo y de la resolución (tasa de muestreo y profundidad).

 

·     MP3

MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3.

 

·     Archivos MIDI

 

 Este formato de archivos no es precisamente de audio digital, pero sí pertenece a las tecnologías de la informática musical. El archivo MIDI no almacena "sonido grabado", sino las indicaciones para que un sintetizador o cualquier otro dispositivo MIDI "interprete" una serie de notas u otras acciones (control de un mezclador, etc.). Podemos imaginarlos como algo similar a una partitura, con los nombres de los instrumentos que hay que utilizar, las notas, tiempos y algunas indicaciones acerca de la interpretación.

 

·     Formatos PCM

Los formatos PCM contienen toda la información que salió del convertidor analógico a digital, sin ninguna omisión y por eso, tienen la mejor calidad. Dentro de esta categoría se encuentran los formatos:

 

 WAV

 AIFF

 SU

 AU

 RAW (crudo).

 

 La diferencia principal que tienen estos formatos es el encabezado, alrededor de 1000 bytes al comienzo del archivo.

 

 

·     Formatos comprimidos

Para usar menos memoria que los archivos PCM existen formatos de sonido comprimidos, como por ejemplo el:

 MP3

 AAC

 Ogg.

 

 

Ciertos algoritmos de compresión descartan información que no es perceptible por el oído humano para lograr que el mismo fragmento de audio pueda ocupar en la memoria inclusive décima parte -o menos- de lo que ocuparía de ser PCM. La reducción en tamaño implica una pérdida de información y por esto a los formatos de este tipo se les llama formatos comprimidos con pérdida. Existen también formatos de archivo comprimido sin pérdida, dentro de los que se cuentan el FLAC y el Apple Lossless Encoder, cuyo tamaño suele ser de aproximadamente la mitad de su equivalente PCM.

AUDIO DIGITAL

AUDIO DIGITAL

El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de números binarios y se obtiene del muestreo y cuantificación digital de la señal eléctrica (que en este tema se llama señal analógica, para contraponerla a la señal digital) posteriormente se puede codificar o comprimir, dando lugar a formatos más compactos (compresión de audio).

                                               

PARA EVITAR EL PLAGIIO: REFLEXIONES Y RECOMENDACIONES

PARA EVITAR EL PLAGIIO:  REFLEXIONES Y RECOMENDACIONES

La escritura, al igual que la investigaciòn, tiene su proceso y sus reglas; por ejemplo, requiere de una busqueda previa de informaciòn que se puede obtener de diversas fuentes (impresas, digitales, audiovisuales,etc.) las cuales hay que utilizar con acierto para evitar situaciones que puedan considerarse como plagio. Veamos algunas recomendaciones y precisiones ùtiles a la hora de citar:

Beso  Siempre se deben entrecomillar ideas o citas textuales y dar la fuente completa.  Es decir, todas las citas deben estar documentadas de forma adecuada para que el lector pueda ampliar o contrastar informaciòn.

Inocente  Las citas indirectas o paràfrasis son aquellas que aluden a las ideas de un autor en palabras de quien escribe.  Estas se insertan dentro del texto, y aunque no van entrecomilladas, se debe indicar claramente el origen.

Sellado Las comillas siempre se deben cerrar.  Es frecuente encontrar fragmentos en los que se abren comillas para comenzar la cita, pero nunca se cierran ni se dan los datos de la fuente.

Risa  Asi sea que redactemos las citas en nuestras propias palabras y/o adaptàndolas a nuestra realidad, siempre debemos reconocer de manera clara ante el lector las ideas o las perspectivas que hemos tomado de otros autores.

Indeciso Constituye plagio "la traducciòn de materiales que se publican como propios bajo la presunciòn de que por ser escritos en revistas, periòdicos o libros de otra lengua, son desconocidos" .

Guiño Copiar las estructuras, los planes de los textos, su organizaciòn u orden metodològico, aunque no sus contenidos y asi se hayan cambiado las palabras, es tambièn una forma de plagio.  Es necesario dar el crèdito.

Todo bien Presentar como propias las citas, los datos y/o las fuentes incorporadas en otras obras tambièn constituye plagio.

Pie en la boca En todos los casos hay que decirle al lector de dònde y de quièn se ha tomado la informaciòn.

Llora Toda informaciòn que se extrae de internet tiene derechos reversados de autor y en consecuencia siempre debe citarse.  No basta con ofrecer ùnicamente la   direcciòn electrònica (WWW...); es necesario brindar datos como autor, tìtulo y fecha entre otros.

     El incontec tiene suficiente informaciòn normalizado el uso de las referencias electrònicas.

Vergüenza Las citas y la bibliografia final son necesarias para incorporar el texto en el caudal de conocimiento que existe con respecto al tema y aportar al trabajo que otros académicos realicen sobre éste.

Risa Aunque existen diversos sistemas de citación y cada publicación o institución tiene estándares sobre el partícular, en Colombia rigen directrices del Instituto Colombiano de Normas Técnicas y Certificación Incontec.

 

 

 

 

 

LA DOCUMENTACION

LA DOCUMENTACION

En los textos de orden acadèmico, tràtese de ensayos, libros de texto o de divulgaciòn cientìfica, la documentaciòn, es decir, el trabajo con diversas fuentes (cualquier soporte que permita registrar informaciòn y hacerla accesible), en uno de los aspectos màs relevantes en el proceso de escritura, puesto que otorga rigor y contexto.

La documentaciòn apoya el proceso de escritura acadèmica mediante: La cita, la paràfrasis y el resumen.